账号验证(必接)
接口说明
- 客户端登录成功之后,SDK Server返回userID和token等数据,客户端需要将该参数告诉游戏服务器,游戏服务器拿着这些参数,去SDK Server进行一次登录认证。
- 交互流程

请求地址
https://api-server.sogamecdn.com/user/v1/check
请求方式
- POST (form-data)
参数
| 参数 | 类型 | 是否可为空 | 说明 |
|---|---|---|---|
| uid | String | 否 | 客户端登陆成功之后,SDK 返回的User对象中的uid |
| token | String | 否 | 客户端登陆成功之后,SDK 返回的User对象中的token |
| appID | String | 否 | 游戏的appID |
| timestamp | String | 否 | 时间戳,1970年开始的毫秒数(比如java,可以这样获取: System.currentTimeMillis()) |
| sign | String | 否 | 签名 (参考上面签名计算部分,注意:密钥请使用分配的appKey) |

返回值
| 参数 | 类型 | 是否可为空 | 说明 |
|---|---|---|---|
| code | int | 否 | 0(登录认证成功);其他失败 |
| msg | String | 否 | 描述信息 |
JSON
{
"code": 0,
"msg": "登录认证成功"
}
| 状态码 | 说明 |
|---|---|
| 0 | 登录认证成功! |
| 1 | the user is not valid/用户验证失败 |