版本说明

V1.7.6(2026-08-05)

  • 升级数数 SDK V3.4.3(添加上报失败通知服务端)
  • 升级AppsFlyer SDK V7.0.0(AppsFlyer API变更)
  • SFRoleData新增levelId属性,并调整roleLevel和vipLevel类型(参考提交玩家数据)
  • SFOrder同步调整roleLevel和vipLevel类型(参考支付充值)
  • 添加用户行为里程碑事件上报(需正确接入提交玩家数据功能)
  • 广告SDK未开启广告自动加载时SDK不主动加载广告(需游戏调用loadAd方法)
  • 游戏启动过程埋点添加更多属性
  • 双聚合去除MAX平台激励和插屏的比价逻辑
  • AdMob/MAX添加更多设置项
  • AdMob Next-Gen添加预加载缓存数量设置
  • AdMob Next-Gen支持默认配置(创建广告时不再传入广告单元ID)
  • AdMob Next-Gen支持远程配置(远程配置可禁用)

V1.7.5(2026-07-10)

  • Banner广告收入合并上报
  • 添加广告收益Google AC 2.5埋点
  • 添加双聚合原生广告类型(游戏端自定义布局)
  • 接入AdMob Next-Gen SDK且支持预加载(参考AdMob-Pro)
  • 添加冷启动过程分析埋点(参考冷启动过程分析)
  • 补充广告相关事件属性
  • 支持通过Gradle方式接入SDK

V1.7.4(2026-06-25)

  • AppsFlyer和Firebase事件精简上报
  • 优化AppsFlyer归因和用户关联方案
  • 拦截AppsFlyer非奖励渠道游戏内关卡事件上报
  • 添加按广告位获取首次广告价值的方法
  • 添加双聚合本地广告平台规则匹配
  • 添加双聚合激励广告和插屏广告比价控制开关
  • 添加双聚合插屏广告缓存数量配置(默认缓存1条)
  • 添加双聚合插屏广告第二条请求是否从头开始配置(默认不从头开始)
  • 添加双聚合MAX Multiple Ad Units配置(默认开启,即关闭B2B多缓存和Auto Retry自动重试)

V1.7.3(2026-05-28)

  • 添加新的媒体渠道(AdSurge)
  • 添加BigQuery设置公共属性的方法(参考数据埋点)
  • 添加BigQuery上报数据开关(不影响Sofish数据上报)
  • 优化BigQuery埋点数据上报逻辑(避免数据重复上报)
  • AppsFlyer是自然量时上报媒体渠道为自然量
  • 添加AdSurge广告全渠道变现数据上报
  • Google AdMob SDK 升级到v25.3.0

V1.7.2(2026-05-15)

  • 升级依赖的第三方SDK
  • 添加广告收益AEO埋点
  • 添加上报埋点到Bigquery(参考数据埋点)
  • 支持非消耗型商品的购买和恢复(参考恢复购买)
  • 初始化添加onRestoreSuccess/onRestoreFailed回调(参考SDK初始化)
  • 添加游戏版本更新和应用内更新功能(参考请求应用更新)
  • 添加AdSurge自定义适配器的接入支持(参考自定义适配器)
  • 添加双聚合广告配置和请求流程埋点
  • 同步双聚合MAX和AdMob的广告加载和缓存逻辑

V1.7.1(2026-04-27)

  • 修复已知bug
  • 第三方SDK初始化时机调整
  • 支持ContentProvider延迟加载(参考ContentProvider优化)

V1.7.0(2026-04-09)

  • 优化冷启动SDK初始化流程(参考冷启动优化)
  • Google支付支持购买优惠
  • 添加新的媒体渠道(Adaction、Prime)

V1.6.9(2026-03-31)

  • 修复支付埋点重复上报的问题

V1.6.8(2026-03-25)

  • 集成Taichi & ARO
  • 集成AppsFlyer卸载测量(参考卸载指标衡量)
  • 集成Firebase Remote Config(参考Firebase Remote Config)
  • 优化冷启动时GAID锁竞争问题(参考应用清单配置说明)
  • 添加新的媒体渠道(Exmox、Prodege、ayeT、Playio、Adaction、AppSamurai)
  • 修复网络请求无响应的问题

V1.6.7(2026-03-16)

  • 优化有ANR风险的代码逻辑
  • 优化WebView文件锁崩溃问题

V1.6.5(2026-03-10)

  • 添加反馈信息查询功能(参考客服中心)
  • 添加SOHI/SOFISH/自定义启动画面(参考启动画面)
  • 添加新的用户属性(成本价值)
  • 添加新的媒体渠道(Mistplay、Freecash、Taurus、MyFreeApp、Snakzy)

V1.6.4(2026-03-03)

  • Firebase添加公共事件属性(设备ID、内存、硬盘信息)
  • Firebase添加用户属性(注册时间、媒体渠道、广告组、广告素材信息)
  • 添加Firebase进阶功能的调用方法(参考Firebase)
  • 添加Sofish禁止事件列表
  • 已完成订单信息添加测试标记(测试订单不上报收入)
  • 支付交互逻辑优化(notifyServerDeliverySuccess方法添加返回值)(参考客户端发货通知)

V1.6.3(2026-02-03)

  • HTTP超时时间设置为3s
  • 新增网络请求开始/结束埋点
  • 提供数数进阶功能的方法调用(参考数数)
  • 广告SDK接入Google UMP(参考Google UMP)

V1.6.2(2026-01-12)

  • 优化Google支付补单时机
  • 添加提交反馈信息功能(参考反馈)
  • 添加已完成订单查询功能(参考查询已完成订单)
  • 归因数据媒体渠道返回表格左侧部分

V1.6.1(2025-12-01)

  • 添加归因数据监听功能(参考监听归因数据)
  • 升级依赖的第三方SDK
  • 最低API级别升级为23

V1.6.0(2025-11-13)

  • 添加归因数据查询功能(参考查询归因数据)
  • 添加对InstallReferrer数据的处理

V1.5.9(2025-11-07)

  • 添加更新排行榜积分埋点

V1.5.8(2025-10-14)

  • 添加排行榜分组功能
  • 添加单机游戏客户端确认发货流程(参考客户端发货通知)
  • 添加Google支付推荐订单处理流程
  • 添加设备网络状态改变监听
  • 添加玩家登录状态改变监听
  • 添加获取服务器时间的方法
  • 优化MAX广告初始化逻辑(自动关联用户ID)
  • 移除MAX模板原生广告支持(官方已删除)
  • 添加确认发货流程相关埋点
  • 通知发货成功时如果没有cpOrderID需要创建订单并回传cpOrderID

V1.5.7(2025-09-18)

  • 优化归因数据上报流程
  • 优化MAX条款和隐私政策流程

V1.5.6(2025-09-15)

  • 优化AppsFlyer广告埋点逻辑
  • 修复部分设备日期格式化非数字问题
  • 修复部分设备Banner广告显示不完整问题

V1.5.5(2025-09-02)

  • 优化无网络登录逻辑
  • 新增onLoginSuccessWaitForNetwork回调方法(参考无网络自动登录)

V1.5.4(2025-08-20)

  • 优化数数埋点上报逻辑
  • 优化AppsFlyer广告收入上报
  • 添加定制化启动Logo说明文档

V1.5.3(2025-08-14)

  • 排行榜信息添加拓展字段
  • 添加InstallReferrer数据上报

V1.5.2(2025-08-05)

  • 添加玩家邮件查询功能
  • 升级依赖库版本(建议升级)
  • 适配Android 15

V1.5.1(2025-06-19)

  • 优化Sofish广告收入上报逻辑

V1.5.0(2025-06-06)

  • 添加游戏排行榜功能
  • 添加数数广告收入埋点

V1.4(2025-01-10)

  • 集成广告收入数据统计
  • 设置Firebase用户属性(Campaign和MediaSource)
  • 添加文本翻译功能
  • 添加敏感词校验功能

V1.3(2024-12-31)

  • 集成数数
  • 集成Google和Facebook登录

V1.2(2024-10-22)

  • 静默登录改为游客登录
  • 添加游戏中心账号绑定和切换
  • 添加服务端存档添加、读取和删除功能

V1.1(2024-10-10)

  • 升级Google支付SDK
  • 升级AppLovin SDK(删除setIsAgeRestrictedUser方法)
  • 升级其他第三方SDK
  • 删除广告收入SDK(删除implementation 'com.appsflyer:adrevenue:6.9.0'依赖)

V1.0(2024-09-12)

  • 新建文档

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